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https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/305.html
Dead Rising 2 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ アップデートはあったが、360版で発生したバグがあまり改善されてない COOP参加後に累計関連の実績カウントがリセットされるケースがあり注意が必要 オンライン系は過疎のため談合必須。TIRは4人必要 内容自体は360版と一切変わりないため360版のwikiを流用可能 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1084.html ブラッドバス 500体のゾンビを倒す。 20 ゾンビキラー 5000体のゾンビを倒す。 20 ゾンビジェノサイダー 2 53596体のゾンビを倒す。 20 ゾンビジェノサイダー1 72000体のゾンビを倒す。 20 自警団 5人のサイコを倒す。 20 エクセキューショナー 10人のサイコを倒す。 20 カンフーマスター 素手で1000体のゾンビを倒す。 20 死神ライダー バイクに乗って1000体のゾンビを倒す。 20 ハンター 全ての銃器でゾンビを倒す。 20 喧嘩番長 全ての近距離武器でゾンビを倒す。 20 チキン野郎 全ての遠距離武器を使ってゾンビを倒した。 20 爆弾魔 全ての爆発物でゾンビを倒す。 20 喜劇俳優 全てのノベルティアイテムをゾンビに使う。 20 添乗員 同時に8人の生存者をエスコートする。 20 英雄 10人の生存者を救出する。 20 聖人君子 50人の生存者を救出する。 20 日曜大工 コンボ武器を作る。 20 コンボマスター 全てのコンボ武器を作る。 20 初心者卒業 Lv. 25になる。 20 免許皆伝 Lv. 50になる。 20 ちょい悪オヤジ 10種類のコスチュームを試してみる。 20 Chuck Greene 女装する? 全てのコスチュームを着てみる。 20 無実の証明 THE FACTS をクリアする。 20 バーテンダー 飲み物をブレンドする。 20 ソムリエ 全ての種類のミックスジュースを飲む。 20 大食漢 食べ物を全種類食べる。 20 ガス中毒 1000体のガスゾンビを倒す。 20 グッドファーザー Katey にギフトをあげる 20 ゴッドファーザー Katey に全ての種類のギフトをあげる。 20 ジャスティス オーバータイムをクリアする。 20 浪費家 トータル600万ドル使う。 20 ウィンドウショッピング 全ての店舗に入る。 20 仮面舞踏会 同時に10体のゾンビにマスクを被せる。 20 ペインター 全てのZOMBREXポスターにスプレーをかける。 20 バイカー バイクを塗装する。 20 天才発明家 Fortune City にあるコンボカードを全て集める。 20 命の恩人 生存者からもらえるコンボカードを全て集める。 20 略奪者 サイコから手に入る全てのコンボカードを集める。 20 コンボカードコレクター コンボカードを25枚集める。 20 コンボカードマニア 全てのコンボカードを集める。 20 ノートテイカー ノートブックを全てうめる。 20 プロレスラー Smash skill を使用して100体のゾンビを壁に激突させる。 20 ゾンビアート ゾンビにたくさんアイテムを付ける。 20 猛獣使い Snowflake を飼い慣らす。 20 オンライン:100 ベストフレンド 全てのCASE FILEをCo-opプレイでクリアする。 20 死ぬな! CO-OPプレイ中に仲間をダウンから回復させる。 20 スーパースター 全ての TIR のイベントで勝利する。 20 スター TIRイベントで 1 位になる。 20 レジェンド TIRで総合1位になる。 20 秘密の実績:20 ネットサーファー 秘密のコンボーカードを手に入れた。どうせWEBで調べたんだろう!? 20 ゾンビジェノサイダー1 ゾンビジェノサイダーの最中にフリーズも多発するので、こまめにセーブをした方が無難 ただし360より処理能力が上がってることもありフリーズした際、時折そこから復帰することがある 強制的にホームに戻されたらアウトだが、そうならない時はしばらく待つ事をオススメする Xbox Series X/Sなら更に安定するとの報告も TIR 360版では第2ならびに第3競技は二つセットで固定されていたが、one版においてその縛りは無くなった模様 そのせいで逆に競技が偏ることもままある 第1競技 RAMSTERBALL ZOMBONI 第2競技 POUNDS OF FLESH BOUNTY HUNTER BALL BUSTER 第3競技 STAND UP ZOMEDY MASTER SHAFTER HEADACHE 最終競技 SLICECYCLES
https://w.atwiki.jp/starcraft2story/pages/358.html
Spin strands backward? No. Inside-out zergling, not efficient. 遺伝子配列は退化するのか?それはない。研究し尽くされたザーグリングでさせ、改善の余地がある。 Swarm not good enough. Not! スウォームでは不十分であるか。そんなことはない! Swarm not evolving here. Lack of evolution deadly. ここではスウォームは進化しない。進化の望みは薄い。 Space slightly colder than Kaldir. However, vacuum does not conduct heat. No moisture. Different conditions. 宇宙はカルダーより僅かに冷たい。だが、真空が変化をもたらすことはない。湿気もない。全く別のものだ。 Dislike staying in space. Very little biomatter. Lack of essence. ここに留まるのは好きではない。バイオマスは僅かだ。エッセンスに欠ける。
https://w.atwiki.jp/vipdeyoyo/pages/1040.html
スペースカウボーイ メーカー ヨーヨーファクトリー ベアリングサイズ ジャム大径 レスポンス シリコンパッド(CBCパッドスリムサイズ) ボディ・リム材質 アルミニウム合金・ステンレス 重さ 66.4g 直径 55.7mm 厚さ 43.4mm 非常に操作しやすい。幅も広すぎず、トリック中の安定感もある。 -- 名無しさん (2015-06-02 12 08 46) スパノヴァとは全然違うフィーリング。力強い。 -- 名無しさん (2015-06-07 16 12 24) 確かに力強いね。回転力が半端ないので長時間粘ってくれるから新しいトリックを覚える練習には持ってこいだわ。 -- 名無しさん (2015-06-11 00 09 13) 名前 コメント
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スペースマリーン
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/4730.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Dance With The Dead BEMANI Sound Team "SYUNN" A3 踊12 150 334/16 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 63 75 12 34 40 踊譜面(12) / 激譜面(15)? 譜面 動画 https //www.youtube.com/watch?v=zHAJKX98yaI (2P x3.25, NOTE) 解説 2024/4/4追加。「いちかのごちゃまぜMix UP!」Phase2の解禁楽曲。 「いちかのごちゃまぜMix UP!」Phase1の対象譜面を全解禁すると「EXTRA SAVIOR A3」で解禁可能になる。 「Love 2 Shuffle」と「Necroxis Girl」のMix楽曲。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ?
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/4731.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Dance With The Dead BEMANI Sound Team "SYUNN" A3 激15 150 471/12 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 89 100 20 28 103 踊譜面(12) / 激譜面(15) 譜面 動画 https //www.youtube.com/watch?v=JvD-vIChKYw (1P x3.5 NOTE 2P x3.5, NOTE, REVERSE) 解説 2024/4/4追加。「いちかのごちゃまぜMix UP!」Phase2の解禁楽曲。 「いちかのごちゃまぜMix UP!」Phase1の対象譜面を全解禁すると「EXTRA SAVIOR A3」で解禁可能になる。 「Love 2 Shuffle」と「Necroxis Girl」のMix楽曲。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ?
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/27273.html
【登録タグ Ariだい N 初音ミク 曲 真理恵】 作詞:Ariだい 作曲:Ariだい 編曲:Ariだい 唄:初音ミク 曲紹介 正義はいつだって身勝手 ありんこP こと Ariだい氏 の19作目。 ゾンビが足りない!(作者コメ転載) PVは 真理恵氏 が手掛ける。 CD 『ミライカケハシ』 収録曲。 歌詞 MIDNIGHT, ScaR, FOREVER A DEAD act on "BLOOD DESIRE" Give me a break, but"NO HOPE" 「Tell me why!!」 摩天楼 唖然に騒然 クライ目眩 悲鳴は絶えない 静寂に混沌の情 HELL WE GO 黒く閉ざされた未来に犯され 汚れた GAME バイオリズム 本能の暴走 今、荒野の果てに消えた人混み 腐乱ふらふら 血肉を乞う FREEDOM 平和に影に潜むフィロソフィー 正義はいつだって身勝手 いない、神様はいない 刻め HATE に virus バラバラ 絶望都市 さぁ 踊れ GEEK に 銃声よ舞え 紅いレーザー 額を刺せ MIDNIGHT, ScaR, FOREVER A DEAD act on "BLOOD DESIRE" Give me a break, but "NO HOPE" 「Tell me why!!」 取り残された歴史に NUCLEAR 月光に doubt 暴いて疑惑の HIDE 今、街の FATE に駆けるミリタリー 腐乱ふらふら 灰に変わる REAL 世界の裏に朽ちたテリトリー 結界壊す TYRANT come on いない、生存者(ニンゲン)はいない 選べ Destiny 戦うか生きて這いずるか さぁ 踊れ GEEK に 銃声よ舞え 紅いレーザー 額を刺せ 神は今日も闇を焦がし 息を潜め月を隠す 神はどこだ 軋むトリガー 答えは右手の中にある 神よこんな世界にまだ 救う価値があるのですか? 地下に歪む「傘」のジーザス 金(カミ)の重さ 笑い続けていた コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-11-05 21 02 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mugenkoro/pages/23.html
【DS】無限航路 Infinite Space その10 901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/26(月) 23 54 50 ID zhBuSmS9まったり待ってるから焦らない 902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 01 02 44 ID Z3Zg2ZWp 899 すげえ 903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 02 13 25 ID ZXPjJrV9君が気に入ったならこのゲーム取れ いつか無くした夢がここにだけ生きてる 904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 07 31 03 ID Gt7dnNy0願いとは・・・何だったのだろうか? 神・・・製作者にとって我々は何だったのか? このスレの・・・存在の意味とは・・・・・ 905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/27(火) 17 47 31 ID hlYHf+Hbハーロックになりたかった 908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/29(木) 10 18 56 ID C7kt5VFQところで春って何月ぐらいまでだと思う? 909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/29(木) 13 01 56 ID OptVT4jOゲーム業界では来年の夏くらいまでの事を今春と呼ぶ 910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/29(木) 19 50 05 ID Y4xUGd3Mゲームは春発売とかいいながら平気で6月末とかに出してくるよね。 もうこの際秋や冬でもいいんでじっくり作り込んで欲しい。 秋なら9月の長期連休に合わせて出してくれると嬉しい。 911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/29(木) 21 45 05 ID v0+eqHR3作ってる側は製作は順調だといってるんだがなw 912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/30(金) 11 28 20 ID rqP8bmcKオンラインゲームとかも始めたばっかりなのに絶賛好評中!とか出てるだろ 913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/01/31(土) 01 33 04 ID kAiHuXJN試遊できたぐらいだし、そう遠くない気もするんだけどな。 今は単純に3タイトル発表して忙しいんでない。 914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/05(木) 11 45 01 ID MUd8XLKn1~3が冬 4~6が春 7~9が夏 10~12が秋 これ普通じゃないの? 915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/07(土) 08 16 09 ID rVxVO/U2age 916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/09(月) 19 44 20 ID CqZltUi8保守 あう。せめて発売日を~ 917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/09(月) 22 01 27 ID MfXsgbd3シャイニングフェザーとかセブンスドラゴン出るまで発売日引っ張る気なんだろうか・・・ 918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/10(火) 02 30 35 ID n65BSy3z試遊した感じではその2作より調整含め完成度低かったので まだ先でもいいんじゃないか感 特に戦闘時の演出は、あれは間に合わせだったんだよな、と確認しておきたい 919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/10(火) 09 19 11 ID MdFo5lp6戦闘時の攻撃とかのエフェクト、ようつべで見た限りじゃかなりショボかったからなぁ 奥行きのある星図とか編成画面の背景の風景とか凝ってるのに 920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/10(火) 15 45 32 ID soQWvTa5セブンスドラゴンですらTGS出展verからフィールド画面一度作り直してるんだから 後発のこれはもっといろいろ弄くってくると思うよ。 921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/10(火) 17 10 54 ID WzEXbsa1どうかなぁ 922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/10(火) 19 18 17 ID wmPpzaZ5まぁ、新情報が楽しみだね エフェクトは、何度も見ると目につらいようなのは勘弁して欲しいな サウンドエフェクトも、実機で聞くと音が割れてるとか、かすれてるとか、そういうの勘弁 戦闘が面白いといいなー 923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/11(水) 00 45 16 ID jV+65hIR流石に春発売はもう無理だろうねぇ 924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/11(水) 09 32 49 ID Xn3fzjTQ無理だね。 個人的にはセブンスドラゴン→朧村正と遊ぶ予定なので夏~秋になっても全然構わない。 むしろその分クオリティ上げてくれた方が嬉しい。 925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/11(水) 09 40 17 ID rGFCiecH延期するならバランスや遊びやすさを詰めて欲しい 926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/11(水) 10 59 34 ID CrxODllA 924 セガのためにソニックも買ってやってくれ。 927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/12(木) 00 08 51 ID QFb4LEZx今年も派手に赤字出すようだが、凍結とかないよね・・・? 昔買う気満々だったセガのタイトルが発売日すら発表されてた時期もあったのに中止された経験があってさ・・・ 928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/12(木) 15 03 58 ID tS9hEa9gドラクエの発売が延期するらしいから、3月末発売チャンスだぞ!! 929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/12(木) 15 24 11 ID +/znojO8DSヘラクレスのように2週間前に発売日発表みたいな展開を期待 したいようなしたくないような。 930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/12(木) 18 59 56 ID v8dPYDowセブドラとドラクエが離れて俺歓喜たが、 無限航路とまる被りはやめてくれよな… 931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/12(木) 20 45 51 ID dbF2HiGU6月くらいまでには発売するかな 932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/12(木) 21 11 38 ID S8rO6m7dセガ、2008年度に出したゲームのうちいくつか、 2009年度に回したほうがよかったんじゃないのかという気もするなあ・・ 933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/12(木) 22 10 58 ID QFb4LEZx5月くらいだといいのう 934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/12(木) 23 38 10 ID qD/sb0Jgファミ通の発売予定表に発売日未定で永遠に載ってる様になったりして・・・ 935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/12(木) 23 42 01 ID +/znojO8まさにむげ……いや、何でもない 936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 00 18 46 ID ZvQ/p0Q0開発費抑制するって発表してたらしいからなあ・・ 937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 00 58 04 ID AFjKGmr7船のグラフィックはそこそこでいい、妄想で補う。 サブクエストとか充実させてほしい。 あとこれって、ファンデーションみたいな人間しかいない宇宙なんだろうか。 原生生物くらいはいるのかな。 938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 00 58 37 ID AFjKGmr7ファンデーション→ファウンデーション 939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 10 21 31 ID V47SnrCRう~ん発売してくれれば2年でも待つよ って言うとホントになりそうだから取り消しとくw 940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 11 58 59 ID dH2i5bTTマッドワールドの海外発売は3月10日に決定したらしい。 続報あるんだとしたらそれからか。 941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 14 54 32 ID FGpkuEKj5月のGW商戦投入が現実的じゃないかなあ。 年末あたりのインタビューで、予定の仕様が全部入りきりそうとか言ってたし。 そこから実装、調整&デバッグで3月末アップの4月末発売とみた。 ゲームショウ体験版の手触りが新鮮だったんで楽しみにしてるよー。 942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 21 22 01 ID CS+1whaJ中性子星で進化したアワビみたいな生物は出てこないのか? 943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/13(金) 23 29 06 ID AFjKGmr7ブラックホールとか、宇宙ならではの場所を活かしたイベントとかあると嬉しいな。 944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 06 51 30 ID Jnld7/d0全ての知的生命体を1つの頭脳の元に接続して統合しようとしている連中に襲われたり? 945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 11 05 29 ID VxSySzPUうお、春っていうから年度末の3月までにはでると思ってWiki立てちゃったよ 今週も追加情報でてないし先走ったな 946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 11 20 43 ID r5CYTSW8 945 おつ! 追々、使っていけばいいじゃん。 アドレス貼ってもらえると助かるなあ。 947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 11 50 55 ID oFCjy5+V新スレだし。マイナーゲーのwikiは貴重。 948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 11 54 14 ID VxSySzPUまだ外枠だけ作った感じで内容スカスカですが。 http //spoiler.sakura.ne.jp/srv/mugenk/index.html 949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 17 09 53 ID oFCjy5+V 948乙 950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 20 22 43 ID r5CYTSW8 948、ありがと! ちなみにみなさん、一応これで950レスめだけど、一日の消費レスは10弱だし、新スレは990あたりでいいよね? 951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 20 37 18 ID xWkKOI2fうぃ 952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 20 46 10 ID JALqVn0u990だと立てられないほかの人頼むとかやってる間に埋まるかもしれないし980くらいで 953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/14(土) 21 40 53 ID aB5Ki5Ne部屋掃除してたら貰ったこれのDVD出てきた けどDVD再生できる機材が全部壊れてるぜ(゚∀゚) 954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 01 20 14 ID wjJI9EOyこのゲームが発売したら、俺アルカディア号を造船するんだ・・・・ 955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 03 17 03 ID A1iqpBXB俺はエンタープライズにディファイアントにヴォイジャーにUSSヤマトもw 956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 04 50 32 ID 90DU4SsC 924 クオリティ上げるというかどこを削るか考えてる途中だと思う 957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 08 55 00 ID wuMOwJri 956 万が一、まだそんなことやってる段階だとすると、発売は夏だろうなあ。 958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 14 31 48 ID hW679ai9 952 「ほかの人頼む」が「ほかの人類」に見えて焦った。 959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 22 20 59 ID 3H6zaGKb小説の「エンダーのゲーム」や「タフの箱舟」などが、大好きな俺には wktkが止まらない。 しかし、「エンダーのゲーム」は素人にはお勧めできない。 「銀河英雄伝説」の方がスレ的にはあってるのかな?? 発売までに、これ読んで妄想膨らませておけっていうお勧めのSF小 説あったら教えて。 960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 22 42 45 ID gAvtaNf4作ってる側が幼年期言ってるんだから幼年期の終り読めばいいじゃない 万が一読んでなければ 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/15(日) 23 43 34 ID KoRbndgO幼年期は世界樹2で既にやられちゃったのがちょっと残念。 959 『ファウンデーション』『ハイペリオン』《ノウン・スペース》シリーズあたりのネタは入れてきそうな気がする。 《ジーリー》シリーズのナイトファイターとか好きなんだけど、このゲーム艦載機とかはないのかな。 962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 00 38 16 ID S6iAX1H2戦闘時のコマンドの一つとしてはあるみたいだな艦載機 それこそ銀英伝程度の扱いか 963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 22 02 54 ID 0wGxnkR9小説じゃないがタイムリーにギャラクティカはどーよ 関東圏だと深夜日テレ枠でやってんだよ バイパーカコイイよバイパー 964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/16(月) 23 49 33 ID ngaGt/QEそいや昔PS1でタイトル名は忘れたが、宇宙船をカスタマイズして戦うシミュレーションRPGがあったな 今は中古率が高くて値段が800円を切っていた記憶がある なんか声優を多用してそれなりに力を入れていた作りだったような・・・ あっ言っておくが、今は亡き飯島愛が声優に初挑戦した『10101スターシップ・ウイル』じゃないからな!!! 965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 00 55 22 ID Ac3FW8/Vなんだそれじゃないのか……。 966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 22 24 01 ID 2nY77Er8PS2ならアートディンクからSEEDってゲームがあったな。 967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/17(火) 23 37 49 ID pjxe9jK3 964 ひょっとしてエクサレギウス? あれ宇宙船のデザインが個人的に好みだし結構面白いんだけど、如何せん戦闘が長すぎるんだよな。 まとまった時間が取れる時じゃないと出来ないんで積みゲーになっている。 100円で買ったからいいけどさ。 968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/18(水) 22 30 30 ID Dz+NQRw2 967 それそれ、無限航路が発売されるまでエクサレギュウスを買って乗りきるわ 969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 10 01 26 ID P/4A0/es今週も追加情報なしか・・・ 970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 11 02 17 ID oW+wQqN7せめて今月中に何かを・・・ 来月から発売予定の春の範疇だよな? 971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 11 54 21 ID vgn03YJB諦めろ。 企業的には決算が終わる3月までは冬。 春は4月~6月だな。 広報や生産を考えると現時点で4月はまず無理。 5月か6月なら可能性あるかも。 ただ7月にDQが控えてるのであえてずらしてくるかもしれんね。 俺は秋以降の発売になると思ってる。 972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 12 20 27 ID hJkGzOFk4月30日発売はあると思うんだがなあ。 プロモーション的には2ヶ月は必要だろうから、今月末までに動きがなければ5月以降かな。 同じく春予定だった逆転検事が5月末になったからそれくらいかも。 973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 14 21 50 ID R8YaL8S6フロンティアユニバースが大好きだった俺には超wktk EVEOnlineは当時持ってたPCスペック&言葉の壁で断念した。 交易とか惑星開発、技術開発とか、植民地化とかあるのかね? 船団作って、艦隊戦だとか、デススター作ったり、デススターと 戦ったり、いろいろやってみたいぜ。 宇宙の地図は3次元? 2次元? あー、楽しみだなぁ。 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 15 57 35 ID vBzAALqL過度の期待はしないのが吉だと思うな。 ストーリー重視みたいだから、ほぼ一本道の可能性だってあるし。 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 16 46 10 ID P/4A0/es船をいろいろ改造したりしてニヤニヤするゲームじゃないの 976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 17 28 41 ID rvmycPpt交易で儲けてハーレム艦隊作るゲームじゃないの? 977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 18 25 36 ID 6PRCYcgAシミュレーションゲームでは無いし容量とか開発の規模とか考えても 惑星開発だの技術開発だの植民地化だのは無いだろうな 何となく、無いだろうという事がわかってて言ってそうだがw 978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 19 15 02 ID 0f22JPoZこう考えるんだ 無限航路は序章にすぎない 無限航路でユーザーに世界観を提示し その後戦略級シミュレーションや 交易シミュレーションやスペースギャルゲーが出るのだと 979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 19 21 05 ID J9Yxaky7やりたいのは宇宙交易ゲームだなあ。隕石とか当たってボロボロになりながら品物を届ける我が船 980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 21 04 51 ID zR7PE7XSTradeTrekのことですね、わかります サジタリウス号作るのもいいなぁ 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 21 51 47 ID zR7PE7XS次スレ建てといたよ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235047834/ 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 22 32 11 ID 4pje5uWp改めて、公式HP、インタビュー、デモVTRを見た。 船の建造のスクリーンショットの中に貨物積載量なる記述があるので、 間違いなく交易はあるでしょ。 またRPG、戦艦同士での戦闘とも言ってるので、海賊っぽいことで、 戦闘の経験値を上げて、戦利品ゲット→売却が基本っぽい気がする。 戦闘寄りのSF版大航海時代のイメージかな。 978 これをベースに、いろんなパターン、世界を広げていって欲しいね。 ところで、wifiはあるのだろうか? DQじゃないけど、最初はwifi要らな いから、バグは少なめで、予定通りに春に出して欲しい。 wifiは3作目ぐらいから対応してくれればいい。 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 22 45 56 ID oW+wQqN7 981 おつ 早めに埋めて次行こう ワイヤレス対戦があるらしいけど、wifiはまるで話ないし普通にないんじゃないかね 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 22 51 44 ID xJPWzzqW砲台うめ 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 23 11 49 ID hJkGzOFk開発元のヌードメーカーはRPGの開発経験ないから、色々大変だろうな。 何気に新規RPGって言っても過去に実績のあるチームの手掛けるのが殆どだし。 頑張って欲しいなあ。 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 23 28 49 ID oW+wQqN7どうもRPGってジャンルに偽りありなゲームになりそうな気しかしない 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 23 32 29 ID J9Yxaky7まあ少なくともドラクエ、FF等のJRPG路線じゃあないよね。 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/19(木) 23 54 50 ID 6PRCYcgAいや、今までの情報を普通に見る限り普通のRPGだろ。 少年の成長の物語と宇宙の真理に迫る物語とがオーバーラップして行きつつ、 アルカディア号を作るんだろ? 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 00 04 14 ID U1mA73GmそれはジュヴナイルSFの説明であってRPGの説明じゃあ無いだろ。 まあ俺も JRPGのテーマやゲームシステム=RPG って捉え方は違和感あるからわざわざJRPGって言い変えるけど。 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 00 10 56 ID 3eBCCh/S 988の2行目~3行目は、インタビューで製作者がこのゲームについて述べてた事だ。 その話を元にどんなゲームか想像すると少年が主人公でシナリオの進行に従って船を強化しながら進めて行く 普通のRPGだ。 そういう物だという事について納得する段階はとっくに通り過ぎたと思っていたんだが まだごちゃごちゃ言ってるのが居るのか 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 00 26 29 ID U1mA73Gmまずお前さんの想像する「普通のRPG」とやらを説明しようぜ? 河野のインタビューとお前さんのレスを比べてもピンとこないからよ。 納得するとかしないとか良く分からん事を一人ごちられても 俺たちはお前さんじゃ無いから分からんのよ。 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 00 35 38 ID 3eBCCh/SドラクエとかFFだよ 屁理屈好きのガキじゃねーんだからここは「説明しようぜ?」とか言うとこじゃねーだろ 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 00 38 56 ID 3eBCCh/S明らかに意図的にネガりたくて、 このゲームには無いとわかっている物について「期待してる」と書いてみせてるアホも 混ざってるみたいだが、 そうじゃないやつも何かわかってないのが居るよな 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 00 43 42 ID U1mA73Gm 992 いやいや、俺はお前さんが屁理屈好きのガキに見えてるから、いろいろ問い正したいんだよ。 ドラクエとかFFの一体要素が具体的に無限航路にあるんだ? 989で俺はジュブナイルSFの説明って言ってるが、お前さんはそこを否定してるよね? 俺はそこで分からなくなってるんだよ。 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 00 47 54 ID 3eBCCh/Sうざ 頭だいじょうぶか? 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 00 49 13 ID U1mA73Gm説明放棄した時点で敗北宣言と了解して良いか? 議論しようだなんて思ってないのだけど、どうもこの人は会話が出来ない性質のようで 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 00 49 45 ID 6nZRP1uXこんなスレでもNGにしたくなるようなアホは出没するもんなんだな 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 00 57 36 ID U1mA73GmちなみにドラクエやFFを思い浮かべると、 1)フィールドマップがあって主人公がシンボル化されている 2)通行人と会話ができる 3)エンカウンターバトルがある 4)バトルを通じて主人公たちが成長する 5)ラスボスがいる こんな感じで類型されると思うけど、 無限航路は現段階では(3)(4?)くらいしか情報が無い。 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 01 06 54 ID +g8ZBQZF体験版やったけど、移動は多層化された平面マップのポイントを選択後、移動中画面に移行する。 フィールド型の移動がオートになった感じ。 会話はアドベンチャー形式で、酒場で客とかマスターの名前を選択すると会話、情報収集できたよ。 プレイ感覚としてはRPGプラスAVGかな。 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/02/20(金) 01 22 54 ID DkSkAPu01000なら惑星級の大型航行艦も建造できる。 名前 コメント 前:【DS】無限航路 Infinite Space その9
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ドミニオンスペース 会話(呼び出し用)P2 ▼アバサー独り言 No.01:初期[編集] +... Spin strands backward? No. Inside-out zergling, not efficient. 遺伝子配列は退化するのか?それはない。研究し尽くされたザーグリングでさせ、改善の余地がある。 Swarm not good enough. Not! スウォームでは不十分であるか。そんなことはない! Swarm not evolving here. Lack of evolution deadly. ここではスウォームは進化しない。進化の望みは薄い。 Space slightly colder than Kaldir. However, vacuum does not conduct heat. No moisture. Different conditions. 宇宙はカルダーより僅かに冷たい。だが、真空が変化をもたらすことはない。湿気もない。全く別のものだ。 Dislike staying in space. Very little biomatter. Lack of essence. ここに留まるのは好きではない。バイオマスは僅かだ。エッセンスに欠ける。 ▼アバサー独り言 No.02:■■■[編集] +... ★未作成★ ▼アバサー会話 No.01:ドミニオン通信網[編集] +... Is it possible for the Swarm to hack into the Dominion s network? スウォームからドミニオンの通信網にハッキング出来る? Terran systems, inelegant. Problem with interchange. Many factors obstruct request. Biology, language. テランのシステムは洗練されていない。やり取りには問題がある。生体、言語、多くの要素が要求の邪魔をする。 So our thoughts are too different for anything beyond simple transmissions. つまり私たちの思考は単純な伝送以上に何もかも違いすぎるのね。 Accurate. Zerg processes complex. Incompatible with terran machinery. 正確には、ザーグの工程が複雑なのだ。テランの機械とは互換がない。 Then it s up to Valerian now. なら今はヴァレリアン次第ってこと。 ★未作成★ ▼アバサー会話 No.02:■■■[編集] +... ★未作成★ ▼ザガーラ独り言 No.01:初期[編集] +... Let us land on a world and devour it! 惑星へ降りて、そこを滅ぼしましょう! I dislike space. It is cold and empty. Give me a turgid, wet hatchery. 宇宙は嫌いです。寒くて何も無い。私に大きくて濡れたハッチェリーを下さい。 ▼ザガーラ会話 No.01:■■■[編集] +... ★未作成★ ▼ザガーラ会話 No.02:■■■[編集] +... ★未作成★ ▼ザガーラ会話 No.03:■■■[編集] +... ★未作成★ 【編集・コメント注意事項】 ・より良い翻訳を思いついた場合は、翻訳文を並べて記述してください。(既存の翻訳を削除しない)ですが、自信があれば上書きしても構いません。 ・併記された文章は折を見て管理人により1文に減少・修正され、全体の統一感を図ります。 ・間違いや足りない会話があった場合、編集をお願いいたします。もしくは内容の一部(会話の1文)などを、下部コメントにてご連絡下さい。 ・翻訳された文章のご指摘は、優しい文章でお願いいたします。 ・ご指摘の際は、対象の箇所が特定できる原文の一部を記載下さい。 ・コメント内で議論をしないで下さい。ご感想、ご指摘、ご意見などでお願い致します。 ・悪質なコメントなど、不適切と判断されたコメントは削除させていただきます。 ・[NEW!]翻訳された方はコメント欄に記録しておくと、後で見直した時に「ふふっ」となれます。(管理人もご協力に気が付けます) プレイヤー名 コメント すべてのコメントを見る 作成 -- (管理人) 2013-04-11 22 50 40
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中の人 のんのん玉子 名前 知桜 桃子(ちざくら とうこ) 性別 女 年齢 14才 身長と体重 145cm 36kg 容姿 髪型は長い黒髪を1本の太い三つ編みにしたもの 瞳の色は赤 ぶかぶかの黒いパーカーを着用 パーカーの下は淡い水色のワンピース 靴は膝下まであるブーツ 性格 物静か キャラクター 物静かで常に冷静な態度でいるが、実は顔に出ないだけで内心は感情豊かな少女 あまり喋らないので周囲からはクールな性格と誤解されがちだが、仲間や友達を大切にし悪を許さない熱い心を持っている 能力名 【居合会心】居合の初太刀のみリーチが伸びて威力が増す特殊な刀を使う。鞘は頑丈で何があっても壊れない。身体能力はトップアスリート並みで居合の達人。 She was DEAD… 誠に残念ながら知桜 桃子様は、能力者の戦いの末その生涯に幕を下ろしました 彼女の新しい生を見に行きますか? ▷はい